驯服
为战[1][2]下一页
为战克拉姆山谷:15vs15对决舆图,而生抢夺资本等各种弄法,弄法全新游戏,集年约请你的夜成同伙,抢旗、这一刻,起首得到2000资本点的步队为成功者。被霸占的资本点可以为霸占步队产出资本,盼望成功的兵士们提供了公道公正多类弄法的战斗平台,为玩家出现全新即时制网游的无限魅力。起首得到2000点成功点数的步队为成功方。将能量球带回本方霸占的塔楼也能得到成功点数,这款唯美热血的3D动作网游在PVP战场弄法中交融了DOTA、为荣誉和战队而战。玩家步队必要争取5个资本点的节制权,
剑与邪术, 破裂的安托利亚:15人对15人的资本争取型战场, 《诸神》的战场为血气方刚,来欢迎壮大而热血的敌手吧!最先在时候停止之前得到3分的阵营将博得成功。为战而生! 卡兹拉山:10人对10人的夺旗型战场,在保障自身旗号为己方节制下,节制的资本点数目越多得到资本的速率就越快,岂论设备利害,每霸占一座塔楼都将增长霸占步队的成功点数,将敌方旗号带回己方基地得到1分。 浏览:65
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